Gra zręcznościowa z planetarnym skakaniem stworzona do lokalnych sesji kooperacyjnych.
Robonauts, od QubicGames S.A., to gra akcji w stylu arcade, w której gracze pilotują małego robota-eksploratora, aby powstrzymać obcą groźbę na wielu planetach. Główna pętla łączy strzelanie w stylu run-and-gun z ruchem zmieniającym grawitację, który pozwala postaciom chodzić po małych planetoidach i skakać między nimi. Pakiet zawiera lokalny tryb kooperacji dla dwóch graczy, taktyczną mapę pauzy oraz oryginalną elektroniczną ścieżkę dźwiękową autorstwa Simona Viklunda. Gra jest skierowana do fanów strzelanek arcade i lokalnych graczy kooperacyjnych szukających szybkich, pełnych energii sesji na Nintendo Switch.
Jakiego rodzaju gra umieszcza cię na małych planetoidach?
W tej grze, podstawowa tożsamość to klasyczne strzelanie arcade połączone z mechaniką grawitacji: grawitacja zmienia się w zależności od pozycji gracza, pozwalając na poruszanie się w 360 stopniach wokół małych planet. Kampania obejmuje dwanaście systemów planetarnych, z których każdy składa się z wielu planet, a głównym celem jest eliminacja wrogów i posuwanie się naprzód, co prowadzi do krótkich, skoncentrowanych pętli walki, a nie długiej otwartej eksploracji.
Jak tryb wieloosobowy wpływa na doświadczenie?
Tutaj lokalny tryb wieloosobowy jest kluczowy: gra wspiera dwuosobową kooperacyjną kampanię oraz konkurencyjny tryb Versus, oba ograniczone do lokalnej rozgrywki. Kooperacyjne rozgrywki pozwalają drugiemu graczowi dołączyć na tej samej konsoli do wspólnego postępu w poziomach, co pasuje do sesji na kanapie, ale tytuł nie ma matchmakingu online, więc gra pozostaje ograniczona do spotkań osobiście.
Jak wygląda i brzmi ta gra?
Prezentacja łączy kolorową grafikę 2.5D z wybuchowymi efektami i szybkim elektronicznym podkładem muzycznym autorstwa Simona Viklunda, co utrzymuje akcję w ruchu. Interfejs utrzymuje elementy HUD na minimalnym poziomie podczas walki, a taktyczny tryb pauzy oferuje widok mapy poziomu i pozostałych wrogów, pomagając graczom ocenić zagrożenia bez wznawiania aktywnej walki.
Czy krzywa uczenia się jest zarządzalna i co napędza powtórki?
Gra oferuje dwa poziomy trudności, Casual (Normal) i Hard, z raportami wskazującymi na strome wyzwanie nawet na niższych ustawieniach; taktyczna mapa i różnorodne typy broni łagodzą to, pozwalając na strategiczne pauzy i wybór ekwipunku. Wartość powtórki wynika z krótkiej długości poziomów, różnorodnych kombinacji broni oraz lokalnych konkurencyjnych rozgrywek, które zachęcają do powtarzania sesji, a nie do długiego postępu w pojedynkę.
Rekomendowane dla graczy, którzy cenią szybkie wybuchy arcade z lokalnym partnerem
Gra jest skoncentrowanym wyborem dla fanów arcade-shooterów i lokalnych graczy kooperacyjnych, którzy preferują kompaktowe, intensywne poziomy i wyróżniający się elektroniczny soundtrack. Jednak jej lokalny tryb wieloosobowy i zauważalny stopień trudności sprawiają, że jest mniej odpowiednia dla graczy, którzy oczekują matchmakingu online lub łagodnego tempa. Na sesje na kanapie i szybkie granie na Switchu, tytuł jest wart wypróbowania ze względu na swój charakterystyczny ruch i tempo.






